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Final Cut Pro Xで2:1ビデオを現代のスマートフォンに最適なフォーマットで作成する方法 [ビデオ]c

iPhone X、Galaxy S8/S9、Pixel 2 XLといった最近のスマートフォンは、前モデルよりも画面が広くなっています。実際、これはスマートフォン業界で現在進行中のトレンドであり、ベゼルが狭くなり、縦長の端末でも画面が広くなっています。

この変化は、従来の16:9ワイドスクリーン動画を現代のスマートフォンで表示する方法に影響を与えています。その結果、画面占有面積が小さくなり、ピラーボックス効果が顕著になっています。

この実践的なビデオでは、今日の最新のスマートフォンのディスプレイをもっと有効活用するために 2:1 ビデオの採用を検討する必要がある理由と、Final Cut Pro X でそれを実現する方法について説明します。

2:1ビデオを採用するというアイデアを最初に知ったのは、アルマンド・フェレイラ経由でジョナサン・モリソンからでした。二人とも素晴らしい技術動画を制作しており、カメラとビデオに関する知識を常に発信しているので、ぜひ両方のチャンネルをチェックしてみてください。

2:1 – 現代のスマートフォンに最適な選択肢?

AppleのiPhone Xヒューマンインターフェースガイドラインは、iPhone Xの動画表示において2:1のアスペクト比が最適な選択肢であると私が考える理由を如実に示しています。まず第一に、2:1のアスペクト比で作成された動画は、iPhone Xの画面サイズに合わせる表示モードで画面全体に表示されます。16:9や21:9などの他のアスペクト比では、レターボックスまたはピラーボックス効果が発生します。iPhone Xでは、2:1動画にはそのような妥協はありません。

2:1では、フルスクリーン表示モードでのビデオの損失が少なく、ピラーボックス化もありません。

16:9のビデオでは、より多くの映像が失われ、ピラーボックスが顕著になるのに対し、

2つ目のポイントは、iPhone Xのフルスクリーン表示モードでは、2:1動画はデフォルトで「ノッチを活用」する設定になっていることです。YouTubeなどのサードパーティ製アプリは独自の管轄権を持ち、デフォルトの表示モードに関して異なる動作を選択する場合があることにご注意ください。

2:1の動画でノッチを使用すると、端の部分で多少の画質低下が生じますが、他のアスペクト比に比べると画質低下は抑えられます。これらを考慮すると、iPhone Xの動画再生には2:1が最適な選択肢だと私は考えています。

画面にフィットする視聴モードでは2:1のビデオがディスプレイいっぱいに表示され、16:9ではピラーボックスが大きく表示されます。

2:1ビデオ(右)は、画面が湾曲し始めるまでディスプレイを埋め尽くします。

2:1のアスペクト比を使用するデメリットは、従来のワイドスクリーンディスプレイではレターボックス表示が目立つことです。2:1のアスペクト比の影響を受ける最も顕著なデバイスは、16:9のアスペクト比を備えた現代のワイドスクリーンテレビです。

レターボックスは確かに煩わしいですが、昔4:3ブラウン管テレビで見られた16:9のレターボックスに比べれば、はるかに目立ちません。正直に言うと、それほどひどいものではありません。それに、外出先で動画を視聴する人が増えていることを考えると、動画が最も視聴されるデバイスに合わせて動画再生を最適化するのは良いアイデアだと思います。

iPhone 7 Plus: レターボックス 2:1 ビデオ vs 16×9 ビデオ

もう一つ考慮すべき点は、iPhoneユーザーの大多数が、現行モデルのiPhone 8とiPhone 8 Plusを含め、依然として16:9のアスペクト比のデバイスを使用していることです。すべてのiPhoneデバイスがワイドアスペクト比の画面を搭載するまでには何年もかかるでしょうが、トレンドは徐々にその方向へ進んでいます(少なくとも当面は)。フラッグシップモデルのトップ3、iPhone X、Pixel 2 XL、Galaxy S9はいずれもワイドディスプレイを搭載しています。

Final Cut Pro Xを使ってポストプロダクションで2:1ビデオを合成する方法

一部のカメラやカメラアプリには、希望のアスペクト比で直接動画を撮影できる設定機能が搭載されている場合もありますが、実際に撮影する動画は720p、1080p、または4K UHDといった16:9の解像度で撮影されている可能性が高いでしょう。しかし、Final Cut Pro Xを使えば、ポストプロダクションで簡単に構図を変更できます。

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まず最初に、現在の解像度を決定し、それを 2:1 のアスペクト比に変換する必要があります。

UHDビデオ(16:9解像度、3840×2160)の場合、最も近い2:1解像度は3840×1920になります。これは、1920が3840のちょうど半分だからです。つまり、240ライン、つまり921,600ピクセル(240×3840)を犠牲にすることになります。これは解像度が12.5%低下することを意味します。1080pビデオの場合、最も近い2:1解像度は1920×960です。

クロッピングは、最終ショットの合成において、編集者に縦方向の余裕を与えます。Final Cut Pro Xのインスペクタを使って、ビデオをY軸(+/- 120)で移動し、最適な合成画像を作成できます。

このビデオの例では、4K UHD ショットを再構成して、2:1 のアスペクト比に収まるようにしています。

ステップ 1:新しいプロジェクトを作成し、ビデオ解像度として「カスタム」を選択します。

Final Cut Pro Xの2:1比率のカスタムプロジェクト設定

ステップ 2:指定されたボックスに 2:1 解像度を入力します。例: 2:1 4K UHD の場合は 3840×1920。

ステップ 3:プロジェクトを作成した後、必要なメディアを取り込み、[スケール (すべて)] オプションを使用して 112.5% にスケールします。これは、補正する必要がある解像度の損失量です。

ステップ 4:インスペクタの Y 位置フィールドを使用して、必要に応じてショットを再構成します。

プロジェクトに追加するUHDビデオには、これらの設定を使用してください。カットと編集が完了したら、ビデオを21:9 3840×1920で最終出力先に送ることができます。

2:1ビデオの例

「Back to the Mac」の最新エピソード 006 は、2:1 解像度で作成されました。

16:9で構成されたエピソード005と比較してみましょう。

結論

使用するカメラ、選択した編集アプリ、最終的な表示先に応じて、2:1 ビデオの採用を決定する際にさまざまな変数が関係する可能性があります。

最終的には、それが正しい決断なのか、そしてその決断に費やす追加の時間の価値があるのか​​を判断する必要があります。しかしながら、iPhone Xのディスプレイでは、2:1の動画が従来の16:9のメディアよりも優れていることは否定できません。あなたはどう思いますか?

アップデート:

Twitterユーザーの@ninnydotnetさんから、Final Cut Pro Xを7年ほど使っているにもかかわらず知らなかった機能について教えてもらいました。Spatial Conformは、ビデオが特定のアスペクト比に自動的に収まるように調整してくれる設定で、上で述べたような「スケーリング」の必要がなくなります。基本的には同じことで、解像度が少し犠牲になるスケーリングにはなりますが、Final Cut Proが目に見えない形でスケーリングを処理できるようになります。この設定は、タイムラインではなくブラウザでビデオクリップを選択すると、ビデオインスペクタに表示されます。これまで何度も目にしていた設定ですが、隠れていて今まで確認したことがありませんでした。

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